《怪物猎人:崛起》玩家钻研出无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子

不光没有什么卵用,还被官方修复了。

和前作中的大鱼大肉相比,《怪物猎人:崛起》的猫饭未免显得过于寒酸。炎火村的猎人出门之前,一般只会吃几串不同口味的日式烤团子,配上一杯象征性的茶水,一点荤腥都没有。

碳水嗯造

但浓缩的都是精华。团子系统是《怪猎崛起》简化游戏性的一次尝试,团子为猎人带来的强身健体效果,并不逊色于一盘大鱼大肉。

每一种团子都对应着独特的加成效果,而玩家可以自由组合三种团子,获得三种不同的加成。不需要像前作那样考虑各种食材之间的相性和搭配,猎人仅需根据自己的武器和怪物的特性做取舍。

正常情况下,玩家无法选择重复的团子。不过据日本玩家れみ。在推特上所公开的情报,资料片《怪物猎人崛起:曙光》更新后产生的一个Bug,允许猎人一次性吃到两份同种类的团子。

Bug的来源是资料片新增的团子机制跃动竹签。原版的普通竹签所触发的加成技能,都是对应技能的2级版本。而跃动竹签提供了进一步强化加成效果的空间,会根据玩家所选择的团子顺序,触发不同等级的技能,技能等级越高,加成效果越好。

玩家选择的第一个团子会触发4级技能,第二个团子触发3级技能,而第三个团子会触发效果微弱的1级技能。尽管技能发动率也会随着技能等级的提升而降低,但配合原版的消耗品特制团子券,就一定能够触发技能。

想要触发Bug,除了使用跃动竹签,还要配合用于记录团子搭配、以便下次快速选择的个人组合功能,步骤如下:

首先,选择三种团子,换上跃动竹签,选择登记至个人组合,将这个组合覆盖掉任意一种之前已经登记过的团子组合。

这时别着急用餐,按下返回,回到选择最后一个团子的界面,再次切出个人组合菜单。选择刚才登陆的那个团子组合,使用特制团子券,最后确认下单。

以上图为例,在后续的过场动画中,竹签上的最后一个防护术团子会被第一个防御术团子替换掉,猎人成功点到了双倍分量的同种团子。

不仅如此,在菜单里查看猎人状态,也会发现两种相同的团子技能。

在れみ收到的回复中,有玩家举一反三,在登记组合时少选一个或两个团子,试出了将前两个位置替换为相同种类团子的方法。

看起来这个Bug能够以牺牲一个技能为代价,将另一个更重要的技能堆叠至5级或7级。不过先别高兴太早,因为团子技能互相叠加的实际效果尚不明确,这个Bug或许不具备任何的实用性。

れみ于后续的推文中展示了自己的部分测试结果。他利用这个Bug吃到了双份团子,同时获得了4级和1级的短期催眠术技能。

短期催眠术会在狩猎开始时的一段时间里短暂提升猎人的攻击力与防御力,4级技能提升15点攻击力,而1级技能提升6点攻击力。れみ进入任务后,发现攻击力只涨了15点,这说明4级技能和1级技能并不叠加,游戏只计算4级技能的效果。

其他团子的技能效果是否能够叠加至5级以上,仍需进一步的验证,但卡普空不太可能把合法手段无法实现的5级效果做出来。目前这个Bug的唯一用处,仅限于在团子的烹饪过场动画中,玩点新花样出来。

奥利奥团子

事实上卡普空也注意到了团子的Bug,还承诺在8月10日发布的《怪猎崛起:曙光》第一次大型更新中予以修复——因为不下载更新就无法正常联机,想要测试一下Bug实用性的玩家也只剩这么点时间尝试了。


已发布

分类

来自

标签:

评论

发表回复