原创重振《战地》荣光,《2042》义不容辞

原标题:重振《战地》荣光,《2042》义不容辞

6月9日似乎是个平常的日子。对于刚刚高考结束的学子们来说,这是高考结束后的自由第一天。

而对于小A来说,这是《战地》新作正式公布的大日子。

晚上十点,小A守在电脑前等待着首发预告片,没想到突然宣布预告片的放出延期了一小时。

但是哈,小A觉得这一小时的等待,太值了。

因为这部《战地2042》的预告片从头到尾特别有《战地》味儿,而且全都是我致敬我自己的操作:

像是致敬《战地3》从德玛峰顶一跃而下

Rendezook经典跳舱炸飞机操作

《敢死队》同款小四驱摩托直升机

三蹦子上的牌子写着:能飞干嘛还要用腿走呢(Whywalkwhenyoucanfly?)

要是有《战地》祖传噗噗噗电音的背景音乐,那味道就更正了。

看完预告,小A记吃不记打,被《战地5》坑惨了还不长记性,回过神之前就预购了。

到了周末,已经预购完坐好小板凳的小A想带大家提前领一下《战地2042》究竟为我们准备了多少惊喜。

走起!

抛开预告片中乌压压一大帮人傻站着跳广场舞的场景,其实《战地》早就有做64打64对局的计划了。

从十年前的《战地3》时代,《战地》的制作组DICE就考虑过,要不要做128人的对战模式。

但由于当时电脑和游戏主机的性能限制,最终也没能够实现128人的大战。

随后的几部作品迎来了硬件的进步,英伟达发布了GeForce9系、10系、20系显卡,主机也从Xbox360和PS3迭代到XboxOne与PS4,但《战地》宁可往更精细的画面发展,也不愿意打破64人对战的设定。

到了相比十年前硬件大幅进步的今天,《战地》也将实现更大的野心。《战地2042》除了PS4与XboxOne版本仍旧是32对32,其余所有版本都将迎来128人的超大征服模式和对应的地图。

《战地2042》的商店页面和官网为我们介绍了本作的背景故事:

21世纪30年代,气候和地缘问题使得全世界的局势天翻地覆,先是6级超级风暴,后是欧盟解散,造成了十几亿人流离失所。

2042年,极端气候事件和资源冲突改变了全球势力的均衡。美俄两国成为了最后的超级大国,并且因为资源的短缺,双方处于战争边缘。

而流离失所的人们组成了无邦者团体,为美俄双方马前卒。他们将在这个前所未见的战场中,靠着他们的奋战定义未来。

本作的标题名叫《战地2042》,正好是老作品《战地2142》的一百年前。

在《三国演义4》的最后一个DLC《最终决战》里出现了《战地2142》的磐克联盟标志。

这次的《战地2042》不知道会不会为我们揭开《战地2142》中,欧洲联盟和磐克联盟如何建立并掀起全球战争的导火索。

但可以肯定的是,这一次,《战地2042》将为我们带来从未见过的近未来战争。

除了128人对战和故事背景,官方也宣布《战地2042》不会有单人战役和大逃杀模式。

抛弃掉自身不擅长的内容,转而把精力聚焦于《战地》系列的长处,不失为一种明智的选择。

而《战地2042》取消了《战地5》做毁了的大逃杀模式,也是把资源集中在核心内容上的举措。

不过,万一EA再看《使命召唤:战区》,脑袋一热,一拍大腿,对吧?

从Steam商店给出的情况来看,本作将是EA退出中国大陆市场后,第一次真正重新回归。

前几年的《极品飞车:复仇》和《战地5》已经开始支持简体中文了,这次的《战地2042》连普通话配音也一并支持,小A已经开始搓手期待啦。

外挂已然成为了《战地》系列的沉疴,早年的《战地》还有PunkBuster和功能完善的私服插件阻挡外挂。

等到了16年的《战地1》开始,《战地》不再采用PunkBuster反作弊系统,而是选择了人工筛查的FairFight系统,并且不让私人服务器用插件。

人工筛查效率低下,外挂就止不住了,也为战地玩家们留下了凡尔登战神的传奇故事。

等到了《战地5》更是如此,现在打开《战地5》,几乎每个服务器都有外挂。

战局64人到128人实时对抗的巨大进步,需要更强大的游戏引擎和硬件支撑。

毕竟画面表现、帧率等等都影响着玩家的操作!

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