「游戏流言板」TGS闭幕,审判之逝登顶,苹果游戏收入碾压御三家

一、TGS2021闭幕,内容缺乏惊喜

大家好,为时四天的东京游戏展TGS2021在10月3日落下了帷幕,最后一天《孤岛惊魂6》和《原神》成为展会的主角,公开了多段新影像,《原神》举办的音乐会也成为亮点之一。

总体来说,TGS改为线上之后,影响力下降了不少,再加上索尼和任天堂的退展,事实上已经沦为了中小厂商和独立游戏的舞台。

在TGS首度公开的一线厂商新游戏也仅有KT的《苏菲工作室2》和SE的《最终幻想:第一起源》、世嘉《罪恶编年史》两款手游而已,其他大多都是早已公布的新闻再度回炉或者二线游戏,对玩家的吸引力不大。

由此可见,TGS在厂商的心目中地位下降也是不争的事实。在如今这个全民直播的时代,厂商只需搞个直面会即可达到同样的效果,还能节约费用,何乐而不为呢?

希望疫情结束后,TGS等游戏展还是继续以线下形式举办吧,气氛和人气都比线上好太多了,厂商也乐于参与和宣传啊。

二、游戏销量榜

1、Fami通上周销量榜(9·20-9·26)世嘉出品的《审判之逝:湮灭的记忆》成功登顶。

PS4版本和PS5版本分别夺得一、三名,游戏由《如龙》制作组开发,木村拓哉扮演主角八神隆之,继承了如龙的世界观和动作系统,冒险、探索、撩妹等要素丰富,非常出色。

亚军则由万代南梦宫的《龙珠Z卡卡罗特+新觉醒篇》取得,这是一款NS版的开放世界游戏,充分还原了漫画中的剧情。

第四到第十名如下:

4位(前回2位)Switch瓦里奧制造21909本(累計12万6317本)5位(前回1位)PS4破晓传说15224本(累計19万9668本)6位(前回7位)Switch我的世界12937本(累計220万4855本)7位(前回5位)Switch健身环大冒险12489本(累計284万3132本)8位(前回6位)Switch马里奥赛车8DX12108本(累計406万3247本)9位(前回8位)Switch任天堂全明星大乱斗SP8185本(累計443万1232本)10位(前回9位)Switch桃太郎电铁7104本(累計238万1682本)

2、下面我们看看PC方面,Steam销量榜上(9·27-10·3),以烧坏RTX3090显卡而一举成名的亚马逊游戏《新世界》霸占前三位,这是一款多人在线开放世界游戏,游戏设定在一个充满魔法和怪物的中世纪世界,玩家在海量职业中自由选择自己的发展方向,和玩家结盟或PK均可,破坏世界或者建立新文明随意,是一款自由度极高的多人游戏。

正是由于自由度的设定,亚马逊居然允许设定游戏帧率无上限,无论何种显卡均可满载,RTX3090的玩家因为显卡强劲,也没当回事,于是游戏无限提高画质的情况下也导致温度飙升,最终烧毁了显卡。

据说出问题的主要是EVGA的RTX3090和技嘉的RTX3080TI显卡。目前亚马逊已经对游戏做出了修复,但玩家昂贵的显卡很可能就成了牺牲品。

三、御三家苦逼卖主机,苹果轻松赚钱笑哈哈

Epic和苹果的官司源于App Store 抽取平台游戏收入的30%,庭审记录再度掀开了苹果暴利的一角。

AppleInsider报道,根据两家官司公开的文件,游戏内容能让苹果一年赚到 85 亿美元。数据分析机构 Sensor Tower 也估算苹果 2019 财年 159 亿美元 App Store 收入中,有 69% 来自游戏。而根据庭审公开的数据,这一年 App Store 的营业利润其实达到了 惊人的123 亿美元。

而根据该资料显示,索尼、微软、任天堂御三家和动视2019年游戏收入加起来才100亿美元左右,还没有去除硬件研发的费用。苹果只靠提成就轻轻松松地超过了三家总和的20%。

难怪厂商都要做分发平台了,苹果的Apple Arcade也后劲十足,躺着赚钱太爽了。

按这样的算法,2020年以来由于疫情的原因,手游支出大幅增长,苹果的利润暴增也在情理之中了。也许未来手游的强劲增长会令IOS和安卓成为新的游戏主力平台。

尽管苹果官方和库克出面澄清这种计算方式有误,没有把苹果的运营和服务器成本等计算进去,实际收入有一定的差距。但库克也承认App Store 的大部分利润都来自游戏。

以上就是今天为大家带来的三则新闻了,希望您能满意。


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