dnf复仇者pk连招详细教程攻略

这是一个既能够起手,也可能被起手的技能。

①优点:Y轴范围大,可用于角落压制。

通常可以通过错位落凤锤去压制打中对手,如果离的近的话,可以直接下去用空斩打起手;若是离的远,也可以跑过去X接虎袭起手;也可于拼招,不过也得看和什么技能拼,但是落凤锤这个技能如果用的不好,可以说是完全就是给对方送起手的。这个技能用来打Y轴技能少的职业相对来说比较好用,也可以在与对方走位周旋时放一下,或许会有意外的收获。

②缺点:收招慢,起手没有霸体容易被破。

切记这个技能只在Y轴使用,X轴用的话除非对手是新手,否则只有你被打一套的份儿。

dnf复仇者pk连招(DNF复仇者进了PK场,如何起手?四叔PK技巧大讲解)

2、触手

触手是复仇的核心技能,任何霸体技能在触手面前可以说都是形同虚设,完美的抓取范围,不得不说触手是全DNF里最牛逼的抓取技能了,然后经过了一次大砍,全程霸体消失了,就连哥布林扔个地雷都能打断,但是失去了霸体之后的触手还是非常的强大。这个技能,在自由与朋友切磋时,一定要加满,去匹配的话,加1就可以了,完全是一个**技能具体为什么(谁用谁知道)。

顺便提一下,现在触手可以让人直接浮空,不像以前一样,触手后只能扫地了,简直是一个让人又爱又恨的技能啊。

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3、厄运之轮

我最喜欢这个技能的原因是,在使用它的时候喊的那句话是:“挡我者死!”

这是复仇唯一的全程霸体的技能,可以用来顶小蹦、抗大崩的第一下、拼风车、加高跳用轮子C打女弹药等等;也可在对手处于角落无蹲伏的时候用于连招的收尾,半魔化后的起手技能之一。

这里要注意的是使用轮子起手的时候,一定要先掌握好对手与你的距离,记住2点:①超出屏幕外,不用。②Y轴距离太大,不用。

如果你的站位距离对手很近的时候,轮子跳起来使用效果会更好,因为当你跳起来的时候对手会以为你失误,或许会冲过来想起手你,所以跳起来之后马上按轮子,然后再按一个C,那么对手很大几率会被你打中,成功起手。记住一定要在轮子没落地的时候先按一个C,那样突袭效果会更好。

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